في Luminar Art Space في VDNH ، يمكنك الآن مشاهدة أربعة برامج – & Laquo ؛ VI Ocean & Raquo ؛ ، & laquo ؛ Art+& Raquo ؛ ، إنشاء السحر والعوامل. ميزةهم الرئيسية و ndash ؛ هذا تنسيق للتفاعل عندما يشارك الجمهور في التفاعل مع المحتوى الرقمي. لا يصبح الناس الجمهور فحسب ، بل أيضًا المشاركين النشطين في هذه العملية ، والذي يضع علامة على الوعي بالتأكيد ، ويقومون بزيارة معرض للدور إلى تجربة فريدة من نوعها. شاركت مجموعة المشروع التفاصيل مع المحررين Sostav.

يقع Luminarluminar Art Space في VDNH ويتضمن خمسة مواقع تبلغ مساحتها الإجمالية أكثر من 1500 متر مربع. Main Hall & Laquo ؛ miR & Raquo ؛ ، مجهز بإسقاط 360 -degree ، & ndash ؛ هذه نقطة خاصة إلى Metavselnaya ، وهي مألوفة لفن البداية. Space & Laquo ؛ Aura & Raquo ؛ ، كما لو كان في خيالية و Laquo ؛ Alice in Wonderers & Raquo Magic Land ، الدور في معجزة الجزء الخلفي من -Ry ، حيث لا توجد حدود ووقت. في قاعة Dome & Laquo ؛ Sphere & Raquo ؛ يمكنك الاسترخاء على العثمانية الناعمة ، بينما تسبح الشخصيات البحرية الرائعة على الرأس ، كما لو كان من الواقع بالتوازي. في غرفة الطعام و Laquo ؛ المعنى & raquo ؛ كل شخص لديه الفرصة لمعرفة كيف تعمل شبكة الأعصاب وفي عملية التفاعل مع من. LED-Tonnel & Laquo ؛ بوابة المعلومات و Raquo ؛ & ndash ؛ ربما يكون هذا التثبيت الأكثر إثارة الذي تم تشكيله لإنشاء محتوى فريد من نوعه. بفضل السطح العاكس لأرضية المرآة ، وهم مع المؤثرات البصرية غير الطبيعية التي تم إنشاؤها للزوار ، يمكنهم فهم أنفسهم.
في Luminar ، يتوفر أعلى مستوى من محتوى الأدوار في روسيا. افتتحت الجوانب الإضافية لفن الوسائط ، التفاعلية ، ثلاثية الأبعاد ، التكنولوجيا الرقمية الحديثة للإسقاطات البصرية والصوت. قدم الفريق المشارك في الموقع حلولًا فنية جديدة ، ومعدات حديثة متكاملة لإنشاء مساحة حصرية ومفاجأة الجمهور. يبدو أنهم نجحوا ، لأنه خلال عامين منذ افتتاحه Luminar ، تلقى منشئو الفضاء الفني مئات تقييمات الامتنان.
تاتا كارابتيان ، المؤلف والشخص الذي يلهم أيديولوجية مشروع لومينار:
باستخدام التقنيات الحديثة ، يفتح Luminar فرصًا غير محدودة لتنفيذ مشاريع إبداعية لتلبية العديد من الموضوعات.
كارينا أغادزانوفا ، الرئيس التنفيذي لشركة Luminar Art Space:
luminar & mdash ؛ هذا هو الكون كله الذي تتشابك فيه التجربة الفنية والتكنولوجيا والجمهور. من اللحظات الأولى في الفضاء ، يشعر الزوار بجو يختفي فيه الحدود التقليدية بين المشاهد والمحتوى.
البحرية والتاريخ والفن واحد من الأكثر شعبية في المعرض هي البرامج الرقمية الضخمة & Laquo ؛ VI Ocean & Raquo ؛ ، حيث يكون الزوار ، الذين لا يغادرون السوشي ، غارقًا في شركة سكان البحر الغامضين. تغيّر رحلة فريدة من نوعها للتشغيل الرقمي فكرة الحياة البحرية ، مما يسمح لك بتجربة المشاعر الجديدة والعواطف المذهلة مما رأيته. الزوار مع Fish & Laquo ؛ إنهم عائمون و Raquo ؛ التقى الشعاب المرجانية السابقة في الماضي ، وأخطباء ضخمة ، ثم أصبحت قريبة جدًا من أهم سكان المحيط & ndash ؛ حوت ، ضرب قوتهم ونعمة. لحظات مثيرة للبرنامج و ndash ؛ هذا رقصة سلمية من قناديل البحر الفلورسنت ، مما يخلق سيمفونية خفيفة في المحيط الرقمي.
جنبا إلى جنب مع الوسائط المتعددة الدولية ، Sila Sveta Studio في Luminar Art Space ، وهو معرض مذهل للتشغيل و Laquo ؛ تم صنع Tutantankhamun. في البحث عن Eternal & Raquo ؛ تم إنشاء البرنامج باستخدام 3D-Lelsions وجلب الجمهور إلى الأجواء الغامضة لمصر ، قدمها إلى القطع الأثرية للحضارة القديمة: الماجستير ، التربة والهرم. بالإضافة إلى ذلك ، حقيقة مهمة ، تم إعداد المعرض مع Maxim Maxim Lebedev من مصر.
هو جزء من معرض رقمي آخر متعدد الوسائط & Laquo ؛ Art+& Raquo ؛ يسافر الزوار على أسلوب فني مهم. في البرنامج ، الذكاء الاصطناعي ، بالمعنى الحرفي لهذه الكلمة ، & laquo ؛ ترميم و Raquo ؛ الصورة على لوحات الفنانين وتساعد الزوار على إعادة التفكير في فن مختلف العصور التاريخية & ndash ؛ من القوطية إلى Art Nouveau. تظهر الصورة كما يمكن أن يشعر بها المؤلفون ، مما يسمح للزائرين بمراجعة التفاصيل الشخصية بشكل أفضل على لوحات الماجستير وفهم أفكارهم بشكل أفضل.
يخلق فن تصنيع الفن والتكنولوجيا المستقبلية في مساحة التشغيل دورًا جديدًا ، حيث يصبح تصميم الصوت والضوء والحركة عناصر متساوية في العمل. تحول تقنيات الإسقاط 360 -Debree ملاحظة سلبية إلى شريك ، مما يغير تمامًا نماذج المتحف التقليدية. للبرنامج و Laquo ؛ VI Ocean & Raquo ؛ ، من قبل في روسيا ، لا يمكن أن تخلق أي تقنية سهلة البصرية تأثير الانغماس البشري في قاع المحيط. هذه هي القيمة الرئيسية للأداء! يعاني الزوار من تجربة متعالية غير متوفرة في أي معرض آخر.
يلعب جمهور Showluminar التحيز الذي يعرضه المعرض & mdash ؛ هذا ممل ويمنح الزائرين تنسيقًا تفاعليًا جديدًا مع الفن ، ليس فقط يجذبون الأشخاص الكلاسيكيين المتطورة. في قاعة الفنون ، وجد الجميع شيئًا خاصًا بهم. على سبيل المثال ، معارض ، يزور العديد من الشباب المتاحف التقليدية الصغيرة ، ويتطورون في عصر رقمي ، ولعب ألعاب الكمبيوتر ، وهم مهتمين بتجارب جديدة حول الوعي الحقيقي للحياة ويلبي Luminar هذا المطلب. بالإضافة إلى ذلك ، يختبر الفنانون المعاصرون الكثير ويمكنهم توفير أساليب غير قياسية في الفن والأفكار الإبداعية ، في جميع الأعمار.